首先声明,我不是TX的托,也不是玩家中的内奸。我也是一个非常希望幻想变免费的FO忠实玩家,但我深刻的知道这是不可能的,要拍砖的请看完我的分析再拍。
1.很多免费网游在不断上市,但没有收费网游降价的先例。TX不会顶着业界的舆论压力开这个先河。据说剑侠新开了免费区(有待玩剑侠的玩家核实),但那和降价是有本质区别的,他们是迫于市场压力,并非应他们的玩家要求。
2.北方有句话叫“惯出毛病”。TX是要赚玩家的钱,所以只能是他牵着玩家的鼻子走,不可能任玩家摆布。昨天我们要改战士,他改了;今天我们要改答题,他又改了;明天我们要改术士,他又答应了。如果后天我们又要求降价,TX又同意了,那难保玩家们以后不会再提出什么更惊人的要求?QQ会员也降价?QQ三钻也降价?TX不会蠢到搬起石头砸自己的脚吧?
3.现在4毛钱一个小时,你们说降价的话降成多少呢?3毛2毛不伦不类,还是要钱,继续被骂;降为1毛又跟免费没两样,不如直接免费,那TX怎么赚钱?难道把以前能爆的东西改为只能RMB买?把所有的平行世界设门槛,入场券也要RMB买?副本是网游的灵魂,TX会考虑的。
4.很多网游都免费,所以FO才免费,这种无谓的“跟风”难免会被业内人士耻笑,显得TX没有主见。毕竟它并没有因为收费而亏损,市场虽然在减小,但总比主动降价招致亏损要好。
5.要知道FO是TX的第一个网游,FO就是TX的标准,他的尺度。应玩家的要求降价,这为QQ三国和今后所有TX开发的增值服务开了不好的先河,QQ三国、QQ音速如何定价,如何对待玩家的各种要求,将是很头疼的事情。
6.FO的生活系统非常丰富,摆摊、打工、钓鱼、挖矿等等。如果FO很便宜或者不要钱,疯狂挂机将会引起新一轮的“口水战”,大家还没忘记以前按小时计算QQ等级的年代吧。
7.点卡是可以换金的,降价后这些持有大量点卡的玩家如何处理是个难题,TX不会花钱买麻烦。
需要说明的是,TX赚的是忠实玩家(沉迷者)的钱,他不会在乎失去少数乃至一半的玩家,因为只要有他的支持者继续在疯狂的玩,他就不会亏。沉迷者的沉迷将是他们的主要收入来源。如果玩家们想团结起来迫使TX降价,首先自己要降低对FO的兴趣,慢慢从深陷其中自拔,可多少人能做到呢?网游被称为“电子海洛因”可不是徒有虚名的。
我以前是很热衷于研究他的加工系统,练级PK等等。现在也已经一个月没玩了,以前还答题,现在也不答了——厌倦了“搞钱—烧钱—炼化岀槽—练级—搞钱”的无聊生活,如果这样的无聊生活还要我花钱,我肯定是不干的。
最后,我也很希望它能免费,作为一个国产的经典2D游戏——号称属于Q歌Q妹的网络游戏。但不现实的事情我们不要去幻想。