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对《穷鬼玩家”属性点升级策略----刺客》的总结
文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2006-8-19 10:15:30

虽然说我还算不上一个穷鬼~~不过最初练的也是个暴力CK,但是对装备穿不上的问题也一直很头疼,买卡打孔的钱是不愿意花的所以也研究也一点心得,最近看到胃仁兄的计算....看得头都大了...给各位师兄弟简单说下。


双刃装备要求
灵巧=要求等级*3+5
也就是说6级双刃要灵巧 6*3+5=23
12级的要 12*3+5=41


衣服和帽子则要求
体质=等级*4+8


而CK的最初属性是灵巧12..体质16
并且每级自动增加2灵巧,3体质.


这就意味着如果不考虑装备加的属性,为了保持足够的属性能穿装备,
CK在从第7级开始,每升级就要手动分配1点属性到灵巧上,
从第8级开始,每升级就要手动分配1点属性到体质上.
所以在前8级能够加在力量上的点数只有15点.而今后也没有多余点数加力量。
但事实上,我们可以通过卡片来提高属性,也就产生了2种方法:
1.暴力CK就可以通过插体制和灵巧卡来过度装备,
2.插力量卡,而把点数分配给体制和灵巧.


但是力量卡相对贵得多,而且以后的套装和法宝都有加体质和灵巧,所以要看情况,自己选择自己的练法.


对于经济好的人我最推荐的是自己能有1套全是打了体质和灵巧卡的1孔低级装备,在穿装备的时候先换上打了卡的,等到属性达到要求后换上高级装备,而且高级装备可以插力量卡。
经济不好的人,可以把自己打到的加体制和灵巧的装备存起来```,减少自己往体质和灵巧的加点,或者收集一些套装,例如春装的鞋子+项链+戒指,此3个装备都没有属性要求,但可以造成灵巧+12和体质+12的套装效果。


最后,还是那句话,玩自己的游戏,让别人说去吧!

 
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