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从仙器属性看未来职业平衡
文章来源:互联网 点击数: 更新时间:2006-5-18 7:45:40

大家好,小鱼儿这相有礼了.


仙器都出来很长时间了.小鱼儿无聊在网站看仙器,看到那么多仙器口水都流下来了.要是我每职业都有一套多好.看着看着,夷,让我发现一个小问题.


首先是战士的仙器,看看属性偏重于体质和力量,也就是血厚攻高,属于灵动型,配合石化之枪很容易一击必杀.通俗点就是关老爷的拖刀计.


在看剑客的仙器,看看属性偏重于抗性和力量,也就是先立自己不败之地在打击敌人,属于后发制人的类型,配合即死技能让你莫名其妙的跪下了


在看刺客的仙器,看看属性偏重于防御也加了一点力量.闪避一流.刺客注定了不能和任何其他职业光明正大的斗,但却拥有让其他职业胆寒的暗杀技能,和NPC怪合作害人可是独一份.


在是法师的仙器,看看属性偏重于魔攻也加了点魔防.魔法攻击任何职业都不敢小窥,物理抗性双盾是其最大优点也是最大弱点,由于HP少,在既有魔法攻击又有物理攻击的地方很难存活.


最后是药师的仙器,看看属性偏重于魔防也加了点魔攻,由于药师很特殊,他有2个分支,暴力和辅助,如果是暴力除戒指和项链以外的仙器作用不太大,和以有的高级孔装来比还有点不足.这套仙器对辅助来说作用相对就要大的多,不管是暴力还是辅助药师,都是爱好和平的,攻击不够自卫有余是这个职业的特点.刺猬就是这职业最好的形容.


从上可以看出,战士和剑客是一对难兄难弟,携手共进才是最好的途径.只要刺客中的少数害群之马少做点缺德事,大部分的玩家还是愿意和你们在一起的.至于法师,你的职业技能特性让你只能往怪相对集中的地方放技能增加效率,由于双盾的原因不能长距离拉怪,抢怪就是必然的,为了你们以后着想,手下留点情吧.至于药师和法师就是一对欢喜冤家,合作就无往不利,同室相煎鹿死谁手很难说.说了这么多,我们可以看出TX为职业平衡还是做了一些努力的,所有的仙器都着重体现了本职业的优缺点和特点.但这还是不够的,只是换汤不换药,本质不改变还是老样子,一个程序出现BUG是不可避免的,人不是神,看看满天的介绍利用BUG刷装备的帖子,TX无动于衷,让地图多出现组合攻击的怪,看谁还敢单打独斗.所有地图怪的攻击方式太单一是最大的败笔,如果做到有一个物理攻击的怪边上必定有一个魔法攻击的怪,我想团队精神和职业平衡一定能表现出来

 
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